デッキは赤白ペインター。本当はトリコデルバーことURWカウンターバーンに乗る予定だったが色々あってペインター。まあこのデッキ好きだからいいけどね~って感じで参加



R1 バント鍛冶@にった氏さん ○××
G1 カウンターも除去も持ってなかったぽかったのでそのままお絵かきして勝ち
G2 QPMと爆薬強すぎ
G3 除去打つタイミング遅らせたせいで後手後手になって負け

R2 ジャンク ○×―
G1 月でグダらせ、ディードされるもさらに月張ってグダらせる。が全然丸砥石引けなくてよりグダる。最終的には独楽から丸砥石見つけて勝ち
G2 衰微強すぎ
G3 G1が長引いたので時間切れ

R3 青白奇跡@巻き巻きさん ×○×
G1 ジェイス着地からの天使で負け
G2 ぶっぱが通ったので2キル
G3 後手1t目月→フェッチから平地+トップから島島島。その後月を割られるも相手のハンドは1、ジェイスはいるけどこっちは盤面含めてペインターセットが2セット、マスカン連打で行けるやろ。相殺だけ無理だけど2枚捌いたし行けるっしょ→相殺で死亡

R4 親和 ○○
G1 相手の動きが遅かったのでお絵かきして勝ち
G2 茶破壊で時間稼いで揃えて勝ち

R5 デッドガイ ×○○
G1 後手1t目に月置くも平地から石鍛冶バター。その後月しか引かず負け
G2 初手に全部ある
G3 相手ダブマリ


久しぶりの五城楼は2-2-1で終了。一応負け越さなかった(勝ち越したとは言ってない)
やっぱり奇跡はきついんじゃ~。さっくりって書いた割にはいつもと同じ感じのレポになりました。五城楼も残すところあと数回らしいので、その間に優勝まで行きたいです。

そろそろプレイヤーに火力をぶつける仕事に戻ろうかな?

皆さんお疲れ様でした。



~ペインターについて思うこと~

1.白マナ(平地)について
平地を置きたい場面が多かった。デッキの白マナがプラトーとペタルしかないのにサイド後は結構白いカード増えるから月で相手の動きを阻害しようとするとこっちも動きにくくなってその結果グダってるような気がする。
でも多分初手のランドが2マナランド+平地だったらキレるんだろうな~。


2.サイドカードについて
要はコスの立ち位置について。多分奇跡みたいな基本地形多めのコントロールにはいれないんだろうな~とは思う。ディードスティルみたいなミシュランデュアランガン積みのデッキ相手に入れて月+コスで勝つんだとは思う。でもそういうデッキって月置いた時点でもう勝ってるんじゃねーかっつー。

奇跡に勝てそうに見えるカードが欲しいです。ちな自分では思いつかない模様。


あとはキーカード抜かれると勝ち筋がほぼゼロになるのを何とかしたいと思ったけど、そこはコンボデッキだから割り切るしかないんかな?

それこそコスが別プランになるのか?

あとメインに墓地対積みたい


以上雑感でした

コメント

Pシュート@野獣先輩の中の人
2014年3月31日21:04

メイン墓地対はクッソ弱いよ、ほぼ赤単なわけだし

もうちょい使い込み&練りこもう

カセル
2014年4月1日17:22

>TDKRさん
もっとペインター練習しなくちゃ…(使命感)

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